Scenario Editor
シナリオを作成
新しい Scenario を作成し、保存後に `/scenarios/[id]` の詳細ページへ移動します。
基本設計
シナリオの基本情報を設定します。
前提条件
プレイヤー、状況、関係性を定義します。
ゴール設計
必達・理想・上級の3段階のゴールを設定します。
構造化定義
評価軸、対話フロー、アンチパターンを定義します。
1 行につき `カテゴリ | weight | 評価観点` の形式で入力してください。
1 行につき `Phase名 | 目的 | 分岐のポイント | 移行条件 | 推奨ターン数` の形式で入力してください。
1 行につき `パターン名 | 行動 | なぜ問題か` の形式で入力してください。
任意です。入力する場合は 1 行につき `model_id | 表示名 | 難易度 | 試されるスキル | 推奨順` の形式で入力してください。
シナリオ名未入力
scenario_id 未入力
テーマを入力してください。
作成後、固有IDの詳細ページに遷移します。